3D-Game-Location-Design – Diplomprojekt
Dieses Diplomprojekt bestand in der Erstellung einer vollständig realisierten 3D-Szene für eine Computerspielumgebung.
Inspiriert vom mittelalterlichen Charme von Brügge und den malerischen Landschaften Flanderns entwickelte ich ein architektonisches Setting mit einer alten Burg, einer stimmungsvollen Häuseransiedlung, einem gewundenen Fluss mit einer idyllischen Brücke und üppiger Vegetation.
Das gesamte Projekt wurde in 3ds Max umgesetzt und demonstriert meine Fähigkeiten in den Bereichen 3D-Modellierung, Texturierung und Visualisierung.









